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src/main-old.zig
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43
src/main-old.zig
Normal file
@ -0,0 +1,43 @@
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const std = @import("std");
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fn calc(a: i32) i32 {
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return a;
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}
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const SOmethin = enum {
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One,
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Two,
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Three,
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};
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fn Optional(comptime T: type) type {
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return struct {
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valid: bool,
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value: T,
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};
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}
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fn add(a: anytype, b: anytype) @TypeOf(a + b) {
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return a + b;
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}
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const DivisionError = error{DivisionByZero};
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fn divide(a: f32, b: f32) !f32 {
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if (b == 0)
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return DivisionError.DivisionByZero;
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return a / b;
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}
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pub fn main() !void {
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std.debug.print("All your {s} are belong to us.\n", .{"codebase"});
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||||
const vec = @Vector(4, i32){ 1, 0, 1, 0 };
|
||||
const vec2 = @Vector(4, i32){ 0, 1, 0, 1 };
|
||||
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||||
std.debug.print("vec: {}", .{vec + vec2});
|
||||
}
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112
src/main.zig
112
src/main.zig
@ -1,43 +1,111 @@
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||||
const std = @import("std");
|
||||
const Other = @import("other.zig");
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||||
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||||
fn calc(a: i32) i32 {
|
||||
return a;
|
||||
}
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||||
// Struct
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||||
const SOmethin = enum {
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One,
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||||
Two,
|
||||
Three,
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const Vector2D = packed struct {
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x: i5 = 2,
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y: i23,
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fn name(self: Vector2D) void {
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_ = self; // autofix
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}
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fn init() void {}
|
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fn deinit() void {}
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};
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// Functions
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fn add(a: *i32, b: i32) i32 {
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a.* = 3;
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return a.* + b;
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}
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// Error unions
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const DivideError = error{
|
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DivivisionError,
|
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};
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fn divide(a: f32, b: f32) !f32 {
|
||||
if (b == 0) {
|
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return DivideError.DivivisionError;
|
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} else {
|
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return a / b;
|
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}
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}
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// Optional
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fn Optional(comptime T: type) type {
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return struct {
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valid: bool,
|
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value: T,
|
||||
exists: bool,
|
||||
};
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||||
}
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||||
fn add(a: anytype, b: anytype) @TypeOf(a + b) {
|
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return a + b;
|
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}
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// Tagged unions
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const DivisionError = error{DivisionByZero};
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const Person = struct {
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name: []const u8,
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};
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||||
fn divide(a: f32, b: f32) !f32 {
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||||
if (b == 0)
|
||||
return DivisionError.DivisionByZero;
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||||
const Horse = struct {
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canRide: bool = false,
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rider: ?*const Person = null,
|
||||
};
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|
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return a / b;
|
||||
}
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const Duck = struct {
|
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friend: ?*Animal = null,
|
||||
gone: bool = false,
|
||||
};
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const AnimalType = enum {
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Horse,
|
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Duck,
|
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Person,
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};
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const Animal = union(AnimalType) {
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Horse: Horse,
|
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Duck: Duck,
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Person: Person,
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};
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pub fn main() !void {
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var gpa = std.heap.GeneralPurposeAllocator(.{}){};
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const alloc = gpa.allocator();
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defer _ = gpa.deinit();
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||||
std.debug.print("All your {s} are belong to us.\n", .{"codebase"});
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||||
var list = std.ArrayList(i32).init(alloc);
|
||||
defer list.deinit();
|
||||
try list.append(324);
|
||||
try list.append(456);
|
||||
|
||||
const vec = @Vector(4, i32){ 1, 0, 1, 0 };
|
||||
const vec2 = @Vector(4, i32){ 0, 1, 0, 1 };
|
||||
for (list.items) |item| {
|
||||
std.log.debug("item: {}", .{item});
|
||||
}
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std.debug.print("vec: {}", .{vec + vec2});
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||||
var animal = Animal{ .Horse = .{ .canRide = true } };
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||||
|
||||
const person = Person{ .name = "Dragutin" };
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||||
if (animal == .Horse) {
|
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animal.Horse.rider = &person;
|
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}
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||||
switch (animal) {
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||||
.Horse => |*horse| horse.rider = &person,
|
||||
else => {},
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}
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||||
var personAnimal = Animal{ .Person = .{ .name = "Aleksa" } };
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var duck = Duck{ .friend = &personAnimal };
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||||
duck.gone = true;
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||||
std.log.debug("Rider name: {s}", .{if (animal.Horse.rider) |rider| rider.name else "none"});
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||||
}
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126
src/main2.zig
126
src/main2.zig
@ -1,126 +0,0 @@
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||||
const std = @import("std");
|
||||
const Other = @import("other.zig");
|
||||
const WRB = @import("rbuff.zig").WrappingRingBuffer;
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|
||||
const Vector2D = packed struct {
|
||||
x: i5 = 2,
|
||||
y: i23,
|
||||
|
||||
fn name(self: Vector2D) void {
|
||||
_ = self; // autofix
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn init() void {}
|
||||
fn deinit() void {}
|
||||
};
|
||||
|
||||
fn add(a: *i32, b: i32) i32 {
|
||||
a.* = 3;
|
||||
return a.* + b;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const DivideError = error{
|
||||
DivivisionError,
|
||||
};
|
||||
|
||||
fn divide(a: f32, b: f32) !f32 {
|
||||
if (b == 0) {
|
||||
return DivideError.DivivisionError;
|
||||
} else {
|
||||
return a / b;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn Optional(comptime T: type) type {
|
||||
return struct {
|
||||
value: T,
|
||||
exists: bool,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
const Person = struct {
|
||||
name: []const u8,
|
||||
};
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||||
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||||
const Horse = struct {
|
||||
canRide: bool = false,
|
||||
rider: ?*const Person = null,
|
||||
};
|
||||
|
||||
const Duck = struct {
|
||||
friend: ?*Animal = null,
|
||||
gone: bool = false,
|
||||
};
|
||||
|
||||
const AnimalType = enum {
|
||||
Horse,
|
||||
Duck,
|
||||
Person,
|
||||
};
|
||||
|
||||
const Animal = union(AnimalType) {
|
||||
Horse: Horse,
|
||||
Duck: Duck,
|
||||
Person: Person,
|
||||
};
|
||||
|
||||
pub fn main() !void {
|
||||
var gpa = std.heap.GeneralPurposeAllocator(.{}){};
|
||||
const alloc = gpa.allocator();
|
||||
defer _ = gpa.deinit();
|
||||
|
||||
var list = std.ArrayList(i32).init(alloc);
|
||||
defer list.deinit();
|
||||
try list.append(324);
|
||||
try list.append(456);
|
||||
|
||||
for (list.items) |item| {
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std.log.debug("item: {}", .{item});
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}
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var animal = Animal{ .Horse = .{ .canRide = true } };
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||||
const person = Person{ .name = "Dragutin" };
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if (animal == .Horse) {
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animal.Horse.rider = &person;
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}
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switch (animal) {
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.Horse => |*horse| horse.rider = &person,
|
||||
else => {},
|
||||
}
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||||
var personAnimal = Animal{ .Person = .{ .name = "Aleksa" } };
|
||||
|
||||
var duck = Duck{ .friend = &personAnimal };
|
||||
|
||||
duck.gone = true;
|
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|
||||
std.log.debug("Rider name: {s}", .{if (animal.Horse.rider) |rider| rider.name else "none"});
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|
||||
{
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std.log.info("Ring buffer!", .{});
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var rbuff = try WRB(i32).initCapacity(alloc, 32);
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defer rbuff.deinit();
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if (rbuff.isEmpty())
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try rbuff.pushBack(14);
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try rbuff.pushBack(16);
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||||
try rbuff.pushBack(2);
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const front = rbuff.frontPtr();
|
||||
front.* = 333;
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|
||||
var iter = rbuff.iter();
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|
||||
while (iter.next()) |*value| {
|
||||
std.log.info("rbuff value: {}", .{value});
|
||||
}
|
||||
|
||||
std.log.info("the end!", .{});
|
||||
}
|
||||
}
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